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什么年代都会需要打麻将游戏
发布日期:2019-11-02 20:32:05 字体大小:

在地方房卡棋牌手游行业里,我们正在与地方麻将游戏不断创造新的成绩,并一起向着行业内更高的台阶迈进。在地方麻将游戏成功的产品背后,暗涵着我们在互联网领域浸泡多年后所形成的独有的产品逻辑。

随着移动互联网的迅猛发展,再加上上网成本的不断降低,让我国的手游市场近些年来一直保持着高速的增长,成为了各家互联网公司和创业团队眼中的“香饽饽”。根据相关资料显示,2016年手游市场的规模甚至超越了端游。在这样的火热的市场氛围下,诞生了诸多现象级的爆款产品,比如网易养成类RPG的“阴阳师”,腾讯MOBA类的“王者荣耀”,和最近成为新风口射击类的“吃鸡”。

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但地方麻将游戏并没有因为这些风口游戏的出现而在前进的方向上有所动摇。

麻将这样的游戏细分领域与现在的热门手游相比最大的不同是没有生命周期。过去人们爱打反恐精英(CS),后来人们又去玩英雄联盟(LOL),每个游戏都在某个时期扮演重要的使命,这些游戏在推出时,都会成为当时的一种现象级产品,并带动一批同类型的游戏。而以麻将为代表的棋牌游戏是玩家的硬需求。无论哪种现象当道,棋牌都是玩家不变的需求。

因此,也不难理解,为什么对于地方麻将游戏来说,会牢牢抓住用户体验与需求不放。

在他的眼中,无论是手游,还是其他的聊天工具或者在线地图,用户之所以用肯定是因为体验好,而企业之所以能长久经营,肯定是因为抓住了用户的需求。而打麻将,虽然传统,却已经融为了文化,在较长时间内都会一直存在需求。

透过地方麻将游戏的成长轨迹可以看到,专家一直将目光锁定在三四线城市的市场,原因正是这些地区的人们对于麻将类游戏的需求比一二线城市更高。在这些难以被互联网的前沿潮流所完全覆盖的地方,人们会更偏好于自己曾高频使用过的产品(游戏),“因为他们会比较放心”,专家说道。而在这些地方,品牌影响力决定了能否在众多同类游戏中杀出出路。而品牌有了用户的普遍认可之后,后续的选择也会更多,比如在电商上用户存在需求,那么地方麻将游戏就会为他们推荐需要的电商。

“我们一直以来都是以用户的需要为最根本的出发点。比如VR,如果未来用户对VR类产品有需求,我们也会去做。但我们不会专门为了VR而做VR。”专家表示道。

截至到目前,地方麻将游戏已经拥有用户数超过3000万,MAU达到500万,在19个月的时间里总计推出了超过200种玩法,并保持着平均1个月更新10种新玩法的高速。

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